Anthropometrisch basierte Modellierung eines virtuellen Menschen für die realistische Visualisierung und Animation in technischen Anwendungen
Laufzeit: 01.03.1997 - 28.02.1998
Partner: TECMATH GmbH (KL), tecInno GmbH (KL), CGA (MZ), Wagner & TaunusFilm Television GmbH (Ingelheim)
Kurzfassung
Ziel des Forschungsprojektes ist die Entwicklung von Visualisierungs- und Modellierungstechniken für ein anthropometrisch basiertes Menschenmodell unter folgenden Aspekten: Anthropometrische Korrektheit; Effiziente Darstellung; Einbeziehung von Wechselwirkungen mit der Umgebung; Ankopplungsmöglichkeiten an Haltungs- und Bewegungsmeßsystemen.